Raynor Rework Spotlight

von Janis am 30. Juni 2018
Am 28. Juni 2018 wurde das lang erwartete Gameplay-Update für Jim Raynor angekündigt. Anstatt ihm aber komplett neue Fähigkeiten zu geben hat man sich darauf konzentriert die Vorhandenen anzupassen und zu verändern und einige neue Talente hinzuzufügen.

Talent- und fähigkeitenänderungen

adrenaline rush (E)

Adrenalin Rush ist nicht mehr wie vorher eine sich selbst aktivierende Fähigkeit sondern kann jetzt nach Belieben genutzt werden, um einen Prozentsatz seiner Leben wiederherzustellen. Zwar wurde dabei die Abklingzeit erhöt, diese kann aber durch das automatische angreifen von Gegnern reduziert werden. 

Raynor's raider (R)

Diese heroische Fähigkeit hat auch einige Änderungen erhalten. Anstatt das Raynor wie vorher 2 Banshees zu seiner Seite ruft bekommt er jetzt nur noch Unterstützung von einer Banshee. Diese wird sich in Raynor's Umgebung aufhalten und kann sogar von ihm kontrolliert werden. Wenn Raynor zum Rückzug ruft wird die Banshee über Zeit leben regenerieren solange sie keinen Schaden bekommt. Falls sie trotzdem zerstört wird nimmt eine andere Banshee nach einer gewissen Zeit neben Raynor ihren Platz ein.

Acquire weak spot (passive)

Auch bei Raynors Passiven hat Blizzard das bisher Bekannte beibehalten. So ist der bekannte Reichweiten-Bonus geblieben. Dazu kommt auch eine neue Funktion zu seinen automatischen Angriffen. Jeder 4 Treffer löst extra Schaden am Ziel aus und verursacht auch Schaden zu Gegnern in dessen Umgebung. Auch neue Talente wie "Veteran Marksman" (1), "Unstable Compound" (7), und "Weak Spot Acquired" (20) synergieren mit dieser neuen Passiven.


Blizzard hat sich mit diesem Rework darauf konzentriert, erfahrenen Spielern mehr Kontrolle über Raynors Kit zu geben, aber ihn nicht zu komplex für neue Spieler zu gestalten. 

Quelle: Blizzard
Bildquelle: Blizzard