Gamescom 2018: Impressionen

von benjiton am 1. September 2018
Ohne großes Vorwort, möchten wir Impressionen von uns, aber auch unseren Partnern zum zehnjährigen Jubiläum der Gamescom kundtun. Diese sind teilweise auf die Messe als Gesamtes bezogen, teilweise auch dem Auftreten Blizzards auf der Messe.
snowholmes

Wie bereits letztes Jahr war natürlich Heroes of the Storm auch auf der GamesCom vertreten. Allerdings war der Heroes Bereich sehr viel kleiner als in den Jahren zuvor. Wo letztes Jahr noch eine riesige Statue von Kel'Thuzad stand erwartete die Besucher der GamesCom dieses Jahr ein sehr ernüchternder Anblick. Genau 30 Rechner und ein Streaming-Platz waren dieses Jahr aufgebaut. Damit konnten also immer genau drei Spiele gleichzeitig stattfinden, was zwischendurch zu relativ langen Warteschlangen geführt hat. Was die Entscheidung war, dass Heroes dieses Jahr so viel kleiner als letztes Jahr kann ich nur raten und möchte daher hier keine Aussage treffen.

Wie bereits in den letzten Jahren kann ich allerdings nur wieder ein Lob an die Mitarbeiter von Blizzard geben. Durchweg waren alle Mitarbeiter an den Ständen immer freundlich und zuvorkommend.

Ich besuche die Gamescom nun schon seit 9 Jahren. Leider wird es von Jahr zu Jahr langweiliger. Es fehlen viele Offline Events, vor allem nach Abgang von Riot Games. Das Heroes of the Storm booth von Blizzard war sehr ernüchternd. Viel zu klein, viel zu wenig Hype für ein gutes Spiel mit viel Potenzial im Competetive. Eine Positive Sache hat die Gamescom jedoch: Man trifft viele Leute IRL, die man sonst nur online kennt. Für Merch-Liebhaber ist es ein reines Paradies, viele Produkte sind billiger dort als in den normalen Shops.

Salissa
flom

Die Gamescom 2018 war mal wieder ein Fest für die nerds. Nerds wie ich einer bin :) Ich bin zwar nun mittlerweile zum 9. Mal in Köln zum jährlichen Spieletreff und hatte erneut eine anstrengende aber super spannende Woche. Abgesehen von den ganzen neuen und alten Menschen die man dort trifft, meist auch nur zu solch einem Anlass, fühlt man sich wie in einer riesigen Familie. Die Menschenmassen um einen herum sind alle begeisterte Zocker, meist seit Kleinauf. Hier fühlt sich keiner fremd oder anders, das ist ein unbeschreibliches Gefühl. Zumal Videospiele zwar immer mehr in der Gesellschaft ankommen, jedoch immernoch weitläufig belächelt werden..

Nun aber zum Content! Blizzard hatte wieder einen beachtlichen Teil von Halle 8 für sich beansprucht! Die Hearthstone Arena war wieder gemütlich und imposnant im Stil eines mittelalterlichen Gasthauses gestaltet, sehr schön!
Der World of Warcraft Bereich war wieder mit einem Airbrushtattoo Bereich ausgestatte, in welchem ihr euch eine Auswahl an Tattoos aufsprühen lassen konntet. Diese hielten auch relativ lange und sahen gut aus. Des Weiteren wurde die Rakete von letztem Jahr mit einem Greenscreen sowie Bewegung versehen und man konnte sich die durchaus lustigen Mini-GIFs zuschicken lassen. Schöner Service für die Fans!
Der Starcraft 2 Bereich ist wieder ein wenig geschrumpft, wohl auch weil es hier weniger Neues gab und Diablo 3 ein wenig mehr Platz bekam, da ja die neue Switch Version getetstet werden musste.
Heroes fiel leider extrem klein aus, aus dem großen Bereich mit imposanter KelTHuzad Staute wurde eine einzelne Reihe von Computern an denen man den neuen Helden Mephisto testen konnte. Sehr schade, denn so konnte man als Neuling auch nur durch extrem langes anstehen mal Heroes zu Gesicht bekommen, das war letztes Jahr um einiges angenehmer.
Overwatch hatte auch einen kleineren Spot, jedoch immernoch annähernd so groß wie Wow.
Die Bühnenshows und Gäste waren wieder hochkarätig, unter anderem war auch der beliebte Carbot Animations Zeichner da.

Mittwoch und Donnerstag gab es Abends etwas für die Ohren, Video Games Live in Concert trat mit Blizzard exklusiven Titeln auf und es war einfach grandios. Die restlichen Hallen wurden von mir nicht so ausgiebig besucht, zumal diese ab Mittwoch/Donnerstag stark überfüllt waren und man lieber an einer Location blieb als viel umherzuwandern. Man sah auch wieder zahlreiche Cosplayer, die mit Herzlut bei der Sache sind und ihre Kostüme präsentierten.

Zusammenfassend war es eine tolle Woche. Man betritt einfach eine Welt voller Gleichgesinnter und kann den Alltag hinter sich lassen, sich voll und ganz den Videospielen hingeben, bei Gewinnspiele und Aktionen mitmachen, Bilder mit Personen und tollen ständen machen oder einfach neue Games antesten. Ich freue mich schon auf die GC 2019 

Für mich war die diesjährige Gamescom leider nicht das, was ich erhofft habe, da es sich auch um das zehnjährige Jubiläum handelte.

Wir hatten ja schon in gastronomischer Sicht schon manch Extremum gehabt, was beispielweise am Wasserpreis zu sehen war und quasi schon Skandalös, wie auch prägend war. Aber auch bei unseren Steckenpferd Blizzard herrschte enttäuschung. Während im Vorjahr noch der Overwatch oder Heroes-Stand schön groß war, so war dieses Jahr beide ständige nicht sonderlich größer als es der Starcraft-Stand war. Daher trage ich die Hoffnung, dass wir im kommenden Jahr mehr zu sehen bekommen und ich mich wieder heimisch fühlen kann.

Ich hatte dieses Jahr erstmals das Gefühl gehabt, dass die Messe selbst mir nicht so sehr zugesagt hat, wie Communityzusammenhalt oder andere Freizeitaktivitäten die für mich präsenter waren. So gefiel mir auch das Geforce-Event, welches vor der regulären Gamescom stattgefunden hat, besser, als die Messe selbst.

benjiton
portgas

Die diesjährige Gamescom war leider nicht das, was sich die meisten Besucher so erhofft haben. Verglichen mit den vorherigen Jahren war die diesjährige Gamescom die mit Abstand anstrengendste.

Überfüllte Gänge überall, vor allem aber in Bereichen mit beliebten Spielen wie z.B. Fortnite, aber auch vor dem Twtch Stand gab es kaum noch ein durchkommen. Auch Blizzard musste sich dieses Jahr verkleinern und das hat man nicht nur an den vollen Gängen gemerkt. Wo Hearthstone und World of Warcraft riesige Bereiche mit genügend Platz hatten, wurde Heroes of the Storm merklich verkleinert. Wo im Vorjahr noch ein großer Bereich inklusive Fotoshooting mit Kel'Thuzad geboten wurde, gab es dieses Jahr gerade mal genug Computer um zwei Spiele gleichzeitig zu ermöglichen. Dadurch musste man durchschnittlich 40 bis 60 Minuten warten, um den eigentlich sehr gelungenen Kontent antesten zu können.

Zusammen gefasst kann man sagen, dass einigen Blizzard Spielen so viel Bühne geboten wurde, dass für die anderen kaum noch Platz war. Daher hoffe ich, dass Blizzard nächstes Jahr entweder mehr Platz bekommt oder sich ihren Platz besser einteilt. Denn auch ein Starcraft oder Heroes of the Storm Stand hat meiner Meinung nach das Recht, stolz neben den großen Spielen zu stehen.

Mein Freund und ich waren dieses Jahr das erste mal als "Presse" auf der Gamescom unterwegs. Da wir beide Streamer auf der Plattform "twitch" sind, sind wir sehr in der Gaming-Szene verankert. Dadurch sind wir auch auf Battleverse gestoßen und sind dort Redakteure geworden. Es war inzwischen schon die 7. Gamescom für uns und daher nichts mehr neues. Doch wie gesagt eins war neu, wir waren als Presse unterwegs. Es war dadurch ein komplett neues Feeling und wir konnten neue Games antesten um unserer Community im nachhinein davon zu berichten. Da Battleverse für Blizzard Games steht haben wir natürlich auch da z.B. die neue Overwatch Map "Busan" getestet. Wie wir fanden ist dies eine sehr gelunge neue Map und wir können es kaum abwarten, sie demnächst zusammen mit unserer Battleverse und Twitch Community zu spielen. Ein anderes Highlight auf der Blizzard Bühne war der neue Overwatch Cinematic "Shooting Star" der dort Weltpremiere hatte. In dem Cinematic geht es um die Hintergrundgeschichte der Heldin D.va aus Overwatch. Es war auf jeden Fall für Gänsehaut feeling gesorgt und wenn ihr den Kurzfilm noch nicht gesehen habt, solltet ihr das dringend tun! Das wohl größte Highlight der ganzen Gamescom gab es sogar auch auf der Blizzard Bühne. Dies war "Videogames in Concert". Es war ein rießiges live Orchester die, die passende Musik zu verschiedenen Blizzard Cinematics gespielt hat. Wie z.B. aus World of Warcraft "Warbringers" in dem es um Jaina die Tochter des Sees geht. Oder aber auch der 1. Overwatch Cinematic wie auch der Sombra Cinematic. Wir standen wirklich mit staunendem Gesicht und Gänsehaut im Publikum. Dies war ein einmaliges Erlebniss und für uns auf jeden Fall das Highlight der Gamescom.

Es gab leider auch ein paar Punkte die dieses Jahr nicht so gut bei uns ankamen. Vielleicht lag es aber auch daran dass es inzwischen einfach die 7. Gamescom für uns war und wir es einfach anders kannten. Es war voll, sehr voll, viel voller als in den Jahren zuvor, man hatte den Eindruck es wurden dieses Jahr sehr viel mehr Tickets als sonst verkauft. Teilweise wurden Durchgänge und Eingänge zu den Hallen gesperrt. So dass die Menschenmassen komplett um eine Halle rumlaufen mussten um dort hinein zugelangen. Außerdem hatten wir das Gefühl dass die Preise des Essens und Trinkens jedes Jahr teurer werden. Wenn man nicht gerade vorgesorgt hat und sich Proviant eingepackt hat, kann man schon sehr viel Geld loswerden.

Aber davon abgesehen war es wie jedes Jahr ein tolles Erlebniss auf der Gamescom und wir werden auch zukünftig für uns und unsere Communitys immer wieder gerne hingehen.

portgas
portgas

Die GamesCom liegt jetzt schon wieder paar Wochen zurück, dennoch habe ich die Zeit wie letztes Jahr dort sehr genossen. Für mich war es das erste Mal, dass ich aus der Sicht eines Pressevertreters mir die GamesCom anschauen durfte.

So richtig gemerkt habe ich es am Pressetag, denn die Hallen waren eigentlich wie leergefegt und man konnte ohne sich zwischen Menschenmassen durch die Gänge bewegen.

Für mich war dieses Jahr, wie auch letztes Jahr der Stand von Blizzard sehr interessant. Es war etwas erstaunend festzustellen das Blizzard für die GamesCom 2018 nicht so sehr vertreten war, wie die letzten Jahre. Ich schätze mal, dass es daran lag das sie im Laufe des Jahres bzw. vor der GamesCom die meisten Sachen schon released hatten und somit der Fokus von Blizzard nicht so sehr auf der Messe lag. Denn im Vergleich zu den Vorjahren hat Blizzard von der Hallengröße etwas abgebaut, welches ich als etwas schade empfand. Ich hätte gerne etwas mehr von Blizzard gesehen, indem man vielleicht zu dem gerade erst releasten neuem Addon von World of Warcraft "Battle For Azeroth" etwas mehr gezeigt hätte, aber das selbige gilt auch für die anderen Stände von Blizzard. Man kann halt nur hoffen, dass Blizzard für die GamesCom 2019 wieder etwas besser aufgestellt ist
Ein weiterer Stand der mich interessiert hat und auch einer meiner Highlights ist, war der Stand von Square Enix mit Kingdom Hearts 3. Eines der Spiele auf das man schon seit Jahren wartet und nun das Spiel bald den Weg in die Verkaufsläden findet. Kingdom Hearts mal etwas zu spielen hat viel Spaß und auch einige Erinnerung von damals wachgerufen, aber ich kann schlussendlich sagen, dass das Spiel auf jeden Fall bei einigen einen Platz im Schrank finden wird.
Überrascht hat mich auch Nintendo mit seinem Stand und dem Smash Bros Turnier. Selbst habe ich mit paar Freunden Smash Bros gespielt und wir hatten alle unseren Spaß dabei, auch wenn wir ab und an etwas geflucht haben.

Abschließend kann ich zur GamesCom 2018 sagen, dass sie im Großen und Ganzen wieder ein voller Erfolg war, jedoch hoffe ich das die Veranstalter sich etwas für die großen Menschenmassen einfallen lassen, in dem Sie die Planung der Hallen und ihre Aussteller besser positionieren, sodass ein besser Menschenfluss herrscht.

Die Gamescom dieses Jahr feierte ihr 10 Jähriges Jubiläum und für mich als Streamer ein idealer Ort Leute zu treffen und aktuell alles anzuspielen was die Branche zu bieten hat. Persöhnliches Highlight war dieses Jahr die Firma Senseforce die mit einer Matte für den Stuhl dein Spiel "spürbar" macht. Klasse Inovation wenn man überlegt wie die Branche vor 10 Jahren ausgesehen hat. Aber nicht nur die Firmen sondern auch die Stände und deren Größen haben sich verändert. Ich selbst habe mir etwas mehr erhofft beim 10 Jährigen Jubiläum da manche Stände im Vergleich zum letzten jahr schöner ausgeschmückt waren aber im Fazit war die Messe ein voller Erfolg.

Der Stand von Blizzwar war wie jedes Jahr sehr groß wobei der Overwatch Stand dieses Mal sehr klein war. Es gab eine neue Map, einen neuen Cinematic der sehr gelungen war. Es war allerdings Schade das die Größe wie in den letzten Jahren keinen Bestand hatte. Dafür durfte man sich Airbrushen lassen und konnte tolle Fotos mit verschiedensten Waffen, Hüten aus Overwatch schießen.

medusa
aruike

Wie jedes Jahr fand auch dieses Jahr wieder die Gamescom in Köln statt. Dieses Mal wurde das 10 jährige Jubiläum der Gamescom gefeiert und neben dem exklusiven Merch gab es auch einige interessante Dinge zu sehen. Man hat sich bemüht wieder allen Interessensgruppen etwas zu bieten und somit hatte auch ich sehr viel zeit hinter den Konsolen und Computern verbracht. Organisatorisch war auch diese Gamescom absolut gut geplant und durchdacht.

Ich war dieses Jahr leider sehr stark von dem Auftreten von Blizzard enttäuscht. Ich hatte nicht das Gefühl, dass die betroffenen Manager, welche die Gamescom organisieren, sich viele Gedanken dazu gemacht haben was sie nun auf dieser Gamescom zeigen wollen. Es gab kaum Neuerrungen und so wurde bei den beiden größeren und populäreren Spielen "World of Warcraft" und "Overwatch" nur "alter" Content gezeigt, welcher bereites einige Wochen davor schon spielbar war. Dafür gab es einige neue Dinge bei den Ständen von Hearthstone, Starcraft oder Heroes of the Storm zu sehen. Ich persönlich hatte viel Spaß bei dem Hearthstone Stand, welcher einige sehr knifflige Rätsel bereit hielt, welche es zu lösen galt.

Desweitern muss ich anmerken, dass es zwar am Pressetag noch sehr leicht war von A nach B zu kommen, allerdings dieser Zustand sich an den Tagen danach drastisch verschlechtert hat. Es war einem Pressemitglied wie mir teilweise unmöglich schnell von einem Ort zu einem anderen zu kommen ohne von diversen Einweisern umgeleitet zu werden, einige Einweiser ließen einen mit Presseausweise passieren, andere wiederrum bestanden darauf, dass man selbst auch die längeren Umwege nimmt.

Mein persönliches Highlight dieser Messe waren die viele Events bei denen ich die Freude hatte teilnehmen zu dürfen und mich mit den anderen Redakteuren unseres Teams zu treffen und die neuen Spiele gemeinsam anspielen zu können und ich freue mich schon sehr auf die Gamescom im Jahr 2019.